目前日期文章:201206 (10)

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市面上的模擬遊戲族繁不及備載,有模擬飛行遊戲、模擬開電車的《電車GO!》、模擬潛艇的《深海危機》等,而模擬卡車的遊戲雖然算是比較冷門的類型,不過市面上的卡車遊戲卻不算少數,大卡車模擬遊戲除了現在要介紹的《Scania Truck Driving Simulator》以外、還有《18 WHEELS》系列、《Euro Truck Simulator》等,都是出自SCS Software之手,完完全全就是模擬卡車駕駛的模擬遊戲。

《Scania Truck Driving Simulator Extended》是目前最新的模擬卡車遊戲,畫面相較之下比上有點年代的其他兩個作品來說表現的相當不錯。除了基本的油門、煞車、手煞車、倒車、左右轉之外還有很多到數不清的按鍵,像是更改儀表板顯示方式、儀表板背光、雨刷、方向燈、喇叭、頭燈、大燈、引擎開關等。遊戲的畫面表現,貼圖、車輛的建模跟反射都很真實,音效也表現的鉅細靡遺,像是換檔的聲音、引擎聲、撞到物體的東西等。


另外遊戲支援自己放音樂,把音樂放入紀錄檔的MUSIC位置,就可以用遊戲裡頭卡車的撥放器來放音樂,也支援把網路上電台網址放入MUSIC位置內的live_streams,這樣就可以再開卡車的時候聽網路電台了。

遊戲有五種模式提供考執照的Driving Licence、需要高難度駕駛技術的Drive Competition,險象環生都是危險路段的Dangerous Drives,自由道路模式Freeform Driveing,跟時間賽跑的Time Reaction Test,而除了單純達成目標以外,完成任務之後都會有分數跟時間紀錄,可以上傳至官網的排行榜(http://www.scaniadrivergame.com/en/leaderboard),遊戲還有Gallery跟Media,裡頭有遊戲的影片,跟一些真實卡車的照片等,對於喜愛卡車的玩家真的是一大福音。

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玩GTA4也有好幾年了
最近在玩裡頭的編輯器
發現編輯器功能超強大

打算做一部短篇電影
可能會花很多時間
由於分鏡與運鏡也是完全新手
所以先嘗試弄一個短短小預告片

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末日之戰極致MOD Wreckage 介紹

這次要介紹的是2007年11月在全球發行的Crysis 其中一個MOD《Wreckage》,遊戲有德語配音英文/西班牙字幕,而且語音跟人物嘴唇同步,全新的劇情跟環境場景,讓玩加充分體驗到Cry Engine的極限。由於大量使用了特效,所以特效全開1080P 16AA+8X的話特效需求最少要GTX560以上。

MOD中不管是在煙霧效果、爆炸效果,甚至下雨也可以看到槍枝上面的雨水,都比原本的末日之戰畫質有些許提升,對比現在目前的遊戲來說絲毫不遜色。

遊戲採用德語語音全程配音,遊戲時間約為2個半小時,最高難度下敵人的AI相當強悍,整體遊戲不長卻值得好好細細品嘗。遊戲模組最新版本於5月6日開放。


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繁華都市後的蒼涼戰爭《Spec Ops: The Linee》

今年第三人稱射擊大作(TPS)真的是很多啊,從劇情取向的《Alan Wake》 最近的《Max Payne》,月底的《Ghost Recon Future Soldier》到年底的《Hitman: Absolution》,雖然都屬於TPS,有些比較偏ACT,不過各個遊戲的玩法以及取向都相差勝遠。

這次的《Spec Ops: The Line》是由德國Yager Development開發,2K Games出版,遊戲的靈感來自於 Joseph Conrad寫的小說Heart of Darkness,故事背景設定在Dubai(杜拜),已經是一個被沙塵暴所覆蓋的一個城市,男主角為了救出失蹤的上校,身為三角洲特種部隊之一的主角,以及夥伴們一起前往杜拜調查。

遊戲是採用虛幻3引擎製作,在光影表現的部分很像去年發售的《Homefront》,對《Spec Ops: The Line》來說的遊戲畫面的質量幾乎已經把虛幻3發揮得淋漓盡致了,不管是光影、煙塵、還是人物細節,另外雖然遊戲是第三人稱,很多第三人稱的槍之模組都不怎麼樣,而這款遊戲的槍枝模組倒是做的有模有樣,可以裝上滅音器或者是切換連射、三發射擊,可惜的是在音效的部分,除了槍聲以外都很棒,槍聲每種武器聽起來都顯得很薄弱,沒有甚麼打擊感,但是環境聲音的表現卻是有相當高的水準,像是在空地時、地下室槍聲的回音,以及子彈射中地板、車子、沙地,都可以讓玩家很明顯的聽出來。

在遊戲性的部分,遊戲公司對於第三人稱最需要的掩護系統用心的下了功夫,除了基本的掩護、盲射以外,在跑步中見到掩蔽物也可以用滑行的姿勢進行掩護,還有掩蔽物以及掩蔽物之間的行進,這掩護系統在遊戲上有著很成熟且完整的表現。除了上述以外有近距離動作攻擊,可以毆打敵人或者是近距離暴頭,暴頭的時候有慢動作的效果,算是本作的特色之一。

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細數2012 E3中令人眼睛為之一亮的遊戲科技
一場屬於遊戲玩家們的一場盛宴,讓我們來看看次世代的遊戲科技如何引領風騷。


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還記得那些年,
六年級生們的集體回憶《YOUNG GUNS》嗎?
還記得那些年,
平均每本銷售破十萬的《YOUNG GUNS》嗎?
還記得那些年,

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2012年6月10日,Cosplay聯合成果發表,
印象中往年都是辦在5月底,而今年卻到了6月10日才舉行,
雖然昨天是畢業典禮,好加在我畢不了業。(噗


去年忘了參加,而大一跟大二的都是辦在非假日的晚上,
這次則是在裡拜日的一點舉行,
雖然是假日,不過觀眾席還是看的出來不少人抽空摻加。


▲四年前那首Macross Frontier Lion實在令人驚艷

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Ubisoft在E3展中發表了令人印相深刻的遊戲demo,遊戲有著GTA風格的開放式世界,整體來說畫面都相當使人驚豔。

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   「這種草在經歷嚴冬之後會破雪而出,綻放一朵朵小花。」 


        「三角草…就像妳一樣。」 

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10年前———
 
一個由Remedy打造的經典系列,
一個令人大開眼界的硬體指標,
一個充滿了黑色風格以及英雄主義的遊戲,

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