目前日期文章:201310 (18)

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2009年一個全新的遊戲《蝙蝠俠:小丑大逃亡》誕生,在遊戲中掀起了軒然大波,2011年續作《蝙蝠俠:阿卡漢城市》更是登峰造極,這一切都歸功於Rocksteady工作室,不過這代《蝙蝠俠:阿卡漢始源》則是交給了華納兄弟成立於2010年的子公司Montréal以及Splash Damage擔任。
 
故事設定在《蝙蝠俠:小丑大逃亡》的故事之前,是年輕的布魯斯·韋恩剛成為蝙蝠俠的第二年,但是從原標題來看,《Arkham Origins》但其實跟阿卡漢沒什麼關聯,除了小丑以外,其他都是系列作沒出現過的反派角色,一些道具基本上都是一樣的東西,只是形式上變了,像是前作中急凍人的冰凍手榴彈,在本作因為沒出場,所以變成了震撼彈等等。
 

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有在玩主機的應該聽過《幻想西遊記》,這款遊戲在三年前就已經發售在主機平台了,只是最近又推出了PC版,他個開發商Ninja Theory,相信在推出了《DmC: Devil May Cry》之後大家會比較熟悉,這間工作室從早期的遊戲開始一直都是做這種類型的動作遊戲,每一款遊戲都算有不錯的成績。
 
譯名為《幻想西遊記》,讓人有點以為又是中式的奇幻武俠風格遊戲,不過一看到遊戲的畫面之後,你就完全不會這麼想了…。

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《火影忍者 疾風傳:終極風暴3》在三月發售之後取得了140萬套不錯的成績,PC版當初在推出的時候,因為開發的預想比實際上更花時間,沒辦法與主機板同步上市,因此在《火影忍者 疾風傳:終極風暴 3 全力爆發》推出的時候,PC平台也會同步推出。
 

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還記得好久好久以前小大一的時候也玩過A+N混插,這是三年多前發的文章。

http://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1272560908.A.B95.html

A+N除了一些少數軟體的需求外,幾乎都是打遊戲需求,自己本身也是重度遊戲使用者 ,所以來跟版友說一下自己的一些小心得給各位參考。

支援Physx的遊戲其實不多,不過會支援的遊戲基本上質量不會太差,從2005年第一款遊戲到現在總共有50~60款左右。

()內為當年大作

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去年的《NBA 2K13》取得了不錯的成績,這次的《NBA 2K14》又要出現甚麼讓玩家更加驚艷呢!?
 
 
當我打開遊戲的啥後LBJ的開場動畫,的確給我相當的震撼,不過影片放完之後,我看到了跟《NBA 2K13》相似的介面,似乎有點讓人失望。除此之外不管是球場、教練、觀眾、裁判也都與上作差不多,似乎只有一點點的小細節比較不同。

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【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】

《暗影武士》是由《絕城逆戰》的製作廠商Flying Wild Hog所開發,Flying Wild Hog成立2009年,《絕城逆戰》是他們製作的第一款遊戲,使用的Road Hog Engine融合了Havok,畫面水準在當時算是相當不錯。這次的《暗影武士》也是使用相同的引擎。
 

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小精靈是在遊戲史上一款相當經典的遊戲,由Namco公司的岩谷徹設計,在1980年發行,在80年代風靡全球,被認為是經典的街機遊戲。
遊戲的靈感來自於缺了一角的薄餅,而開發商Namco也把這個圖形變成他們公司的吉祥物標誌,遊戲目的在控制角精靈吃掉迷宮裡頭的所有豆子,玩家不能被鬼給抓到,但是在某些條件下我們可以反把鬼給吃掉。
2010年11月,發布在PSN以及Xbox Live Arcade,並且在2011年5月登錄了Windows Phone。在新版本中,遊戲新增了一種新的鬼,鬼會在迷宮的固定位置睡覺,直到小精靈經過才會開始移動,並跟著小精靈。

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《Urban Trial Freestyle》是一款相當特別的遊戲,相信大家都玩過特技摩托車之類的遊戲吧?
▼遊戲宣傳影片

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《Alien Rage》是由City Interactive所開發,City Interactive做的遊戲一直都是評價不上不下,直到《Sniper: Ghost Warrior series》之後才廣為人知。
▼非常熱血的遊戲前導預告。

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上次組電腦好像是3年多前的事情了...拿到的第一筆薪水就是拿來更新配備XD。
CPU選擇的是CP值很高的1230V2。
盒子外觀

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從沒想過這玩意兒也可以開箱,四年前買 機殼的時後,記得側透版也只多了兩百多元,買了普通版之後卻又想要側透版,後來一直找看看有沒有只賣側板的管道。
四年前在這間公司的經銷商找到了報價,居然要價900元,後來就放棄了,四年後的今天,電腦配備也逐漸換新,有點想要換掉機殼,卻又懶得整個拆掉,後來想說到底要買新的機殼還是自己DIY側透版!?
DIY成本大約400左右還要壓克力板跟工具,或是請人代工,後來問了原廠,沒想到他們還有側板!一開始也跟我說沒有,我問他可不可以再找看看,沒想到真的找到了,價格是280含運。這款機殼已經停產了,背板空間很大,下面還可以裝風扇,自己本身是很喜歡拉!

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《絕命精神病院》是由曾經在育碧開發過《刺客教條》、《波斯王子》的開發人員以及前玩皮狗製作人所開發。

遊戲採用的是虛幻引擎,遊戲中瀰漫著一種陰暗詭譎的氣氛,遊戲氛圍表現的很出色,遊戲畫面有膠卷的復古顆粒感,在精神病院中你會發現許許多的危險的精神病人,但是你能做的僅僅只有躲藏。

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這個是最近在降價的AOC e2752Phz,算是入門級的27吋3D螢幕。
螢幕採用的是不閃式的偏光3D,e2752Phz在外觀上其實滿普通的,黑色油亮的外框,就是樸實的風格吧。
雖然很便宜,不過螢幕有提供三種(D-Sub、DVI-D和HDMI 1.4)直插式接口。

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《黑街聖徒》系列從2006年推出,賣出了2百萬套,開放世界的動作遊戲,同類型的遊戲其實也都不算少,像是《俠盜獵車手系列》、《正當防衛》系列、《真實犯罪》系列、《四海兄弟系列》還有很多水準很高的像是《Sleeping Dogs》、《太保煞星》等,從黑幫為主題,無處不在的充滿了惡搞,細細品嚐《黑街聖徒》系列的獨特魅力,它走出了自己的風格。

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原本用的是OCZ Vendetta 2,OCZ Vendetta 2 採用三根8mm的散熱導管,當初我是2010年左右買的,原本好像是08年出的吧?那時候買已經只剩下800~900的價格了,目前網拍庫存約600元左右。

這次開箱的是2010年曜越 Thermaltake的Jing(靜),當初也是兩張小朋友找10塊,算是不便宜的散熱器,剛好在官網看到福利品出清只要650含運費,實在心動,手一滑就…。

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前作在大多數老玩家的眼中,由於太偏向正面交鋒的動作遊戲,導致潛行的要素的掩蓋掉了,以至於造成不好的評價,遊戲改成了《刺客教條》系列的監製Jade Raymond。

故事背景接著前作的故事劇情,一群恐怖分子要求美國撤除153個國家內的軍力,美國方面解散了第三隊,成立的新的第四隊,由總統直接下達機密命令。

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本作是由開發過《生化奇兵》系列的2K Marin所開發,最初的遊戲情報於2010年的六月公佈,當時還是第一人稱射擊遊戲。

故事背景發生在1962年,是冷戰的時期,除了美國與蘇聯的戰爭以外,還有外星人與人類之間的生存之戰。本作為《XCOM:未知敵人》的前傳。

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《劫薪日》是2011年的一款合作型的第一人稱射擊遊戲,遊戲內包含了七個不同的任務,每個任務都有隨機的原素,在當時獲得了不錯的評價,這款遊戲是由Overkill Software所開發,Overkill Software是2009年在瑞典成立的工作室,不過在2012年的時候被Starbreeze Studios收購為旗下的工作室。

▼XBOX 360版遊戲REVIEW

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