目前日期文章:201411 (15)

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     餐廳名稱:DOHTON BORI 道頓堀御好燒、道頓堀大阪燒 (att 4 fun)
  消費日期:2014/11
  地  址:110台北市信義區松壽路12號5樓
  電  話:02 7737 8885
  價  位:388+10%,488+10%
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由知名遊戲公司遊戲橘子旗下放電人文數位科技所推出的《聚戲迷誼》,在最近終於放出了Beta版啦!
 
 
 

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在暌違了兩年多之後,《極地戰嚎4》終於推出啦!本作這次把故事背景移到了喜馬拉雅山區的虛擬國家"Kyrat",咱們的主人公為了達成過世母親的遺願,把她的骨灰帶去早夭之妹墓旁,因此前往了Kyrat。
 
 
【以下截圖及劇情含有劇情洩漏,請小心閱讀。】
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】

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由於電腦的硬碟快爆了,需要大容量的硬碟來存放資料(O片?),所以最近就在考慮要衝一顆硬碟,以前總是覺得反正不帶來帶去,買顆內接會比較方便,不過在爬了一下文之後,最後還是決定買外接的了。
 
目前市面上的傳統硬碟,容量大概在1T~4T之間,
 
1T價格大概在1850  1G=1.85$

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偉大的民主時代《刺客教條:大革命》帶你體驗法國大革命的理性與瘋狂

 
 
《刺客教條》系列,從第一代2007年發售以來,已經邁入了第7個年頭了,從初代到現在,一直保持的一年一款的速度發售,究竟這樣子的發售速度對於遊戲的質與量,會不會有什麼樣的影響呢?讓我們繼續看下去!
 

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《決勝時刻》到現在也邁入了第十一個年頭了,這次的《決勝時刻:先進戰爭》是由SledgehammerGames所開發,這個工作室是動視旗下子公司,該工作室的創立者是Glen Schofield 以及Michael Condrey,這兩位曾經負責過《絕命異次元》的開發。
 
 
Sledgehammer Games也並非第一次參予《決勝時刻》系列的開發,在《決勝時刻:現代戰爭3》開發時,就曾經與Infinity Ward、Raven Software聯手製作了。
 

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  餐廳名稱:潮品集(承德京站店)
  消費日期:  2014 年 11 月
  地  址:台北市承德路一段17-1號
  電  話:02 2558-5128
  價  位:週末價位午餐880+10%
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跟著朋友吃完聚餐,看著時間還多,所以就搭到了新北投,到北投公園來閒晃拉!
 
有些房子還是滿有復古風的,很漂亮。

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《邪靈入侵》是由惡靈古堡之父"三上真司"領銜探戈工作室開發,遊戲玩法是類似惡靈古堡的第三人稱視角,但是帶給玩家的卻是更多不一樣的感受,這才是玩家一直以來期待著的恐怖遊戲。
 
【以下截圖及劇情含有劇情洩漏,請小心閱讀。】
 
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】

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   餐廳名稱:古早味巷內烏骨雞海鮮攤
   消費時間:2014 10
   地址:新北市汐止區和平街11號
   電話:(02)2641-6580
   營業時間:上午11點到晚上10點

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《Ryse:羅馬之子》是由德國Crytek工作室開發,Crytek曾開發過著名的《末日之戰》系列,遊戲原為XBOX 360獨佔,後來改為了XBOX ONE獨佔,今年8月份Crytek工作室突然宣布將登錄PC平台。
 
 
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《NBA 2K》系列登陸PC平台也有好幾年了,而這次的《NBA 2K15》則是完完全全使用與主機平台相同的的次世代引擎,早期《NBA 2K》與《NBA Live》可以說是一時瑜亮,但是不知不覺《NBA 2K》已經是一方獨霸了。
 
 
這次與前作不同的是,PC平台也使用了全新的遊戲引擎,使用面部捕捉技術來讓球員栩栩如生,遊戲畫面跟人物建模,水準提升了不只一個檔次,不過在配置需求方面可以說是大幅度的提高,要享受最高品質的遊戲畫面,還得花不少錢升級你的配備啊。
 

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在《異形:殖民戰隊》之後,《異形》系列終於推出系列作品啦,上一次的《異形:殖民戰隊》雖然打著官方正統續作的名號,但是遊戲表現的卻是不上不下,而這次的《異形:孤立》又是如何呢?讓我們繼續看下去!


【以下截圖及劇情含有劇情洩漏,請小心閱讀。】
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這次的《異形:殖民戰隊》是由擅長策戰略遊戲的The Creative Assembly所開發,該工作室開發過《羅馬 2:全軍破敵》、《幕府將軍 2:全軍破敵》等大作,因此SEGA公布是由該工作所開發時,讓許多玩家捏了不少冷汗。


遊戲發生在《異形》的十五年後,Ellen Ripley的女兒也很不幸的步入了老媽的後塵,為了生存而戰鬥著,在這個世界中,可怕的不僅僅是異形,一些只為了自己的人類也是讓人畏懼。


遊戲採用The Creative Assembly所開發的全新引擎所打造,不管是角色皮膚的光線散射還是場景中的光影效果都做的非常逼真,尤其在暗處時候的光影效果更是令人驚嘆。

▼有種冷冷的感覺

▼光影效果突出



▼嚇死人了

▼這走廊是否有隨時會出現異形的感覺呢?


在進入遊戲後可以發現遊戲採用一種DV攝影機的視角風格,以DOS系統以及CRT顯示器來搭配管弦樂的背景音樂,場景的設計也是偏向原版的《異形》,玩起來有頗為復古的味道, 不得不說開發工作室在這部分下足了功夫。

▼入侵駭客開門也設計的很復古


為了強化恐怖的感覺,畫面上的介面到了只剩下血量而已,地圖跟異形探測器都是要另外開起來看的,在打開異形探測器時如果離異形太近還可能被發現。

▼異形探測器


在音效的部分,時而出現的氣閥聲或是爆炸聲,常常讓人嚇破膽,有時走在陰暗的走廊,同時也聽的到上頭天花板異形走路的聲音。

▼玩了很久主角才終於出現

本作並非是第一人稱射擊遊戲,更像是一款恐怖冒險遊戲,相較於《絕命異次元 3》,我們對於異形可以說是毫無招架之力,根本就是外太空版本的《絕命精神病院》。

▼雖然有武器,但是卻沒有什麼用


關卡設計上,本作雖然是線性的劇情,可是在場景設計上卻可以說是相當豐富,有地板、通風口可以走,還有置物櫃等地方可以躲,這樣子的設計有時候,會讓人有種不知道異形會從哪冒出來的感覺,可是有時候也會讓人找不到路。

▼常常得走在這種狹小的通口


遊戲中異形的動作幾乎是沒有腳本的,因此根本無法判斷異形到底躲起來等著你,還是已經離開了,它們透過一點燈光、聲音就可以找到你的位置,即使是很強大火焰噴射器,也僅只能暫時驅離它們而已。


《異形:孤立》捨棄了以往FPS的設定,變成了更以前早期的遊戲設定,FPS常見的自動回寫在遊戲中也變成了需要補血,再來就是儲存點,玩家得找到儲存點的機器加以存檔,同時儲存點與儲存點之間距離也變得很長,意圖讓玩家更小心死亡。

▼補血藥需要收集物品來合成


整體來說,本作充滿了對《異形》原作的致敬,但是本作並非傳統的FPS,因此喜歡射擊遊戲,對於以為可以爽爽射異形的玩家來說,可能要大失所望了,遊戲中並不希望玩家與異形正面起衝突,而是著重在氣氛以及恐懼當中,另外遊戲時間稍嫌太長,劇情進展太慢,使的恐懼感隨著時間流逝。


▼遊戲截圖







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本來想換技嘉3風扇的,沒想到舖貨跟華碩的在比慢的,而這次小星星的GTX 980 GAMING 其實評價還不錯,所以就買下去啦。
 
很多人都開過了,所以就大概開一下囉,主要還是在測試的部分~
 
外箱,不知不覺這隻龍已經變成小星星的招牌了

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《中土世界:魔多之影》是由開發過《戰慄突擊》的MonolithProductions工作室所開發,一開始公布是在2013年的8月,工作室表示這一定會是款3A級的大作,本作故事設定在魔戒以及哈比人之間,並且登錄各大遊戲平台。
 
遊戲前導預告
 

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