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《龍族拼圖》開發公司的最新力作《召喚圖板》,以可愛的風格、創新的玩法來擄獲玩家的心。

 

 

《召喚圖板》是由GungHo公司所開發的最新作品,本作延續了《龍族拼圖》的可愛風格,加上簡單卻又不失遊戲性的玩法,目前在日本手機遊戲排行榜高居不下,就讓我們來看看,這款遊戲到底有甚麼樣的致命吸引力吧!

 

 

遊戲採用可愛的Q版日系風格,畫面明亮,不管是風格還是色調,都讓玩家玩起來非常舒服,而且不分男女老少應該都是相當有吸引力的。

 

一開始可以選擇三種屬性的魔物,都非常可愛,讓人猶豫不知道該選哪個。

 

 

全新棋盤式的戰鬥

遊戲戰鬥方式是GungHo全新開發的戰鬥系統,玩家透過商城或是關卡取得魔物,接著透過進化跟吞噬來讓魔物成長,遊戲中也將魔物設計屬性,各種屬性以及相剋的設定,也將遊戲的策略性大大提升。

 

卡牌的設計與培養元素是本作的亮點之一


 

 

除此之外我們玩家可以利用持有的魔物進行探索,這樣子也是可以取得其他魔物跟道具的。接下來就是重頭戲的部份了,遊戲的戰鬥畫面是4X4的戰鬥棋盤,每回合我們都只能控制移動一個動作,所以要如何運用每個回合就是這遊戲的樂趣了。

 

每個回合都只能下達一個指令,非常需要思考下一步的動作。


 

 

每個魔物除了能力不同以外,都有設計不同的移動格數,如果同時有多隻魔物對到同個敵人,也可以進行傷害加成的合擊,所以在考慮移動之外,首要的目的是要考慮如何包圍敵人。在下方會有魔物的頭像進行倒數,只要回合數到了之後,我們就可以使用必殺技了,如何在對的時機使用必殺技也是很重要的。

 

除了考慮上場的魔物以外,還要考慮編排的位置。


 

把敵人包圍起來就贏定拉!!


 

 

遊戲雖然簡單,但是策略性非常的高,我們要考量場上魔物的屬性,接著考慮魔物的位置跟順序,再來就是移動的位置了。地圖上除了怪物,有時候還會有道具的補給品,玩家在解決全不敵人之後,會移動到下一個區域,因此有時候也要考慮再殺光敵人之前把東西吃光。

 

 

跟《龍族拼圖》比較?

對於有玩《龍族拼圖》的玩家,應該會很好上手,只有戰鬥系統比較特別,但是也因為這樣,會讓玩家比較有新鮮感,加上大量的活動跟副本,其實是滿好打發時間的。

 

 

 

總結

整體來說前期的戰鬥難度很低,遊戲的魔物、戰鬥設計非常簡明扼要,非常快就可以上手了,目前可以收藏的魔物種類比較少,日系的畫風討人喜愛,看似簡單的遊戲,卻有很多值得思考的戰略性,而且不懂日文也不太怕看不懂,是款非常值得推薦的遊戲。

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